小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本放置rpg游戏。……利用空闲时间已经完成了核心战斗流程简易的游戏流程。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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以我自己今后便于使用方式做了简化筛选,以及加入了我个人解读成分。……,可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术早期可玩……还避免一个人的时候审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立玩家之间纽带,互相成全)

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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大目标是去做规则结合地比较好叙事性商业电子游戏。……但是,既然一个人折腾,难免要不断看起来有进步,美术是看得见。……我会在这过程中,练习正常建模,low poly风格建模,voxel建模,动画制作简单原画绘制

PC Gamer Top 100 游戏(2020 版)

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12:黄道时代充满了莎士比亚豪情 #91Deus Ex杀出重围在今天不可能被制作出来的游戏 #90Command……Theft Auto V侠盗猎车手 5充满破坏混乱的游戏之光 #49Opus Magnum巨著让你不断追求优雅解决方案……年代日本 #15HITMAN 2杀手 2你可以用手提箱杀一个人 #14DOOM Eternal毁灭战士

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……“作为一名射击游戏爱好者,我朋友一直觉得能让我们满意英雄手游,应该是轻量化但紧张刺激、简洁但乐趣十足……但他认为,多英雄射击游戏的魅力就是在于英雄英雄之间有足够大体验差别

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

1994Pool+

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游戏通过屏幕顶部按钮提供了 18 种不同可选“武器”:8 种不同侧边/英语、跟随和画法设置,一种用于母球中心……游戏的完整版/注册版提供 5 种不同形状桌子:传统长方形桌子、拉长六边形桌子、四边形平行四边形桌子……、三角形桌子不同形状六边形桌子

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……而真正做成品更多是迭代取舍。……实际上如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

微信小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……游戏中丰富动画效果是如何制作的呢?……游戏中丰富动画效果是如何制作的呢?

版本:Early Access


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